Przygotowanie
Czterech graczy tworzy dwie pary, a partnerzy siedzą naprzeciw siebie. Gra się talią 52 kart, każdy dostaje 13 kart. Piki są zawsze atutem.
Przebieg rozgrywki
- 1
Po obejrzeniu kart każdy, zaczynając od gracza na lewo od rozdającego, deklaruje, ile lew weźmie. Deklaracje partnerów się sumują.
- 2
Możesz zadeklarować nil, czyli zero lew. Wtedy musisz uniknąć wszystkich lew, niezależnie od partnera.
- 3
Pierwszą lewę zaczyna gracz na lewo od rozdającego. Musisz dołożyć kartę do koloru wyjścia, a jeśli go nie masz, możesz zagrać pika lub dowolną kartę.
- 4
Nie możesz wyjść w pika, dopóki ktoś nie zagrał pika na inny kolor, chyba że masz same piki.
- 5
Lewę bierze najwyższy pik, a gdy go nie ma, najwyższa karta koloru wyjścia.
- 6
Po rozdaniu liczycie punkty według tabeli. Zasady dotyczące nila i kar za nadróbki bywają różne, więc ustalcie je przed grą.
Punktacja
| Kontrakt spełniony | 10 pkt za każdą zadeklarowaną lewę |
| Każda nadróbka | 1 pkt |
| 10 nadróbek w sumie | minus 100 pkt |
| Kontrakt niespełniony | minus 10 pkt za każdą zadeklarowaną lewę |
| Nil spełniony | 100 pkt |
| Nil niespełniony | minus 100 pkt |