Przygotowanie
Potrzebujesz 24 kart od dziewiątki do asa. Każdy dostaje 5 kart (po 3 i 2 lub po 2 i 3), a wierzchnią z pozostałych czterech kart odkrywasz na stole.
Przebieg rozgrywki
- 1
Po kolei, zaczynając od gracza po lewej stronie rozdającego, każdy może spasować albo przyjąć kolor odkrytej karty jako atut. Wtedy rozdający bierze tę kartę do ręki i odrzuca inną.
- 2
Jeśli wszyscy spasują, odwracasz odkrytą kartę, a w drugiej rundzie każdy może wskazać inny kolor. Gdy znów nikt nie chce, rozdajecie od nowa, choć w wielu domach rozdający musi wtedy wybrać atut.
- 3
Atuty od najwyższego to walet atutowy (right bower), walet tego samego koloru (left bower), as, król, dama, dziesiątka, dziewiątka. Lewy walet należy wtedy do koloru atutowego, a nie do swojego.
- 4
Gracz, który wybrał atut, może zagrać samotnie, a jego partner odkłada wtedy karty. Pierwszą lewę wychodzi gracz po lewej stronie rozdającego.
- 5
Musisz dokładać do koloru, a gdy nie możesz, zagrywasz dowolną kartę, także atut. Lewę bierze najwyższy atut albo najwyższa karta w kolorze wyjścia.
- 6
Para, która wybrała atut, dostaje 1 punkt za 3 lub 4 lewy, 2 punkty za wszystkie 5, a gracz samotny 4 punkty za 5 lew. Jeśli weźmie mniej niż 3 lewy, przeciwnicy dostają 2 punkty.
Punktacja
| 3 lub 4 lewy | 1 |
| 5 lew | 2 |
| 5 lew w grze samotnej | 4 |
| Mniej niż 3 lewy (dla przeciwników) | 2 |