Wszystkie gry Gry z jednej talii

Call Break

Call Break to gra w lewy dla czterech osób, z których każda gra na własny rachunek. Jest bardzo popularna w Nepalu i Indiach, także w aplikacjach na telefon. Atutem są zawsze piki, a cała sztuka polega na trafnym przewidzeniu liczby lew.

Gracze
4 osoby
Talia
52 kartypełna talia
Czas
20–40 min
Trudność
Łatwa
Wiek
od 8 lat
Pochodzenie
Nepal, Indie
QQQKKK44AA3424
Typowy układ kart

Cel gry

W każdym rozdaniu musisz wziąć co najmniej tyle lew, ile zadeklarowałeś. Po pięciu rozdaniach wygrywa gracz z najwyższą sumą punktów.

Przygotowanie

Potrzebujesz pełnej talii 52 kart bez jokerów. Każdy dostaje 13 kart, a na stole nic nie zostaje.

Przebieg rozgrywki

  1. 1

    Starszeństwo kart to as, król, dama, walet, dziesiątka i dalej do dwójki. Piki są stałym atutem i biją karty wszystkich innych kolorów.

  2. 2

    Po obejrzeniu kart każdy po kolei deklaruje, ile lew weźmie, najmniej jedną.

  3. 3

    Pierwszą lewę wychodzi gracz obok rozdającego, a każdą następną zwycięzca poprzedniej lewy.

  4. 4

    Musisz dokładać do koloru i przebić najwyższą kartę w lewie, jeśli możesz. Gdy nie masz koloru, musisz zagrać pika, jeśli go masz, a gdy w lewie jest już pik, musisz dać wyższego, jeśli możesz.

  5. 5

    Jeśli weźmiesz co najmniej zadeklarowaną liczbę lew, dostajesz tyle punktów, ile zadeklarowałeś, plus 0,1 za każdą lewę ponad deklarację. Jeśli weźmiesz mniej, tracisz tyle punktów, ile zadeklarowałeś.

  6. 6

    Gracie pięć rozdań, a rozdający zmienia się co rundę. W zasadach domowych minimalna deklaracja bywa wyższa, a za bardzo wysokie deklaracje przyznaje się premie.

Przykłady punktacji

Deklaracja 3, wzięte 3 lewy3
Deklaracja 3, wzięte 5 lew3,2
Deklaracja 4, wzięte 3 lewy−4