Wszystkie gry Gry z jednej talii

Jass

Jass to szwajcarska gra narodowa, w którą grają całe rodziny, koledzy z pracy i stali bywalcy gospód. Ma wiele odmian, a najpopularniejszy jest Schieber, w którym czterech graczy gra w dwóch parach talią 36 kart. Tak jak w belote, najsilniejsze są atutowy walet i atutowa dziewiątka.

Gracze
4 osoby
Talia
36 kartod szóstki do asa
Czas
45–90 min
Trudność
Średnia
Wiek
od 10 lat
Pochodzenie
Szwajcaria
JJJ99AA6677KKKQQQ101088
Typowy układ kart

Cel gry

Twoja para zbiera punkty z lew i meldunków. Wygrywa para, która pierwsza osiągnie ustaloną sumę, najczęściej 1000 lub 2500 punktów.

Przygotowanie

Potrzebujesz 36 kart od szóstki do asa: kart francuskich albo szwajcarskich z dzwonkami, różami, tarczami i żołędziami. Każdy dostaje 9 kart, a na stole nic nie zostaje.

Przebieg rozgrywki

  1. 1

    Gracz rozpoczynający wybiera atut albo „przesuwa” wybór do partnera, który musi go wtedy dokonać. Zamiast koloru można wybrać Obenabe (bez atutu, as najwyższy) lub Undenufe (bez atutu, szóstka najwyższa).

  2. 2

    Atuty od najwyższego to walet (Puur), dziewiątka (Nell), as, król, dama, dziesiątka, ósemka, siódemka, szóstka. W pozostałych kolorach obowiązuje zwykła kolejność: as, król, dama, walet, dziesiątka i dalej w dół.

  3. 3

    Musisz dokładać do koloru, ale atut wolno ci zagrać zawsze, nawet gdy masz kolor wyjścia. Nie wolno podbijać słabszym atutem, gdy w lewie leży już wyższy, chyba że masz same atuty, a atutowego waleta nigdy nie musisz dokładać.

  4. 4

    W pierwszej lewie zgłaszasz meldunki (Weis): trzy kolejne karty w kolorze 20, cztery 50, pięć 100, cztery asy, króle, damy lub dziesiątki 100, cztery dziewiątki 150, cztery walety 200. Punkty zapisuje tylko para z najwyższym meldunkiem, a król z damą atutową (Stöck) dają zawsze 20.

  5. 5

    Ostatnia lewa daje 5 punktów, więc w kartach jest razem 157. Para, która weźmie wszystkie lewy, dostaje 257 punktów.

  6. 6

    W Obenabe i Undenufe ósemki są warte 8 punktów, a w wielu domach niektóre kolory i gry bez atutu liczy się podwójnie lub potrójnie. Wyniki zapisuje się kredą na tabliczce (Jasstafel).

Wartość kart (atut / poza atutem)

Walet20 / 2
Dziewiątka14 / 0
As11 / 11
Dziesiątka10 / 10
Król4 / 4
Dama3 / 3
Ósemka, siódemka, szóstka0 / 0
Ostatnia lewa5