Przygotowanie
Potrzebujesz talii do pinochle: po dwie karty od dziewiątki do asa w każdym kolorze, razem 48. Przy czterech graczach każdy dostaje 12 kart, a na stole nic nie zostaje.
Przebieg rozgrywki
- 1
Licytujesz po kolei, podając liczbę punktów, którą zdobędzie twoja para. Kto spasuje, nie wraca już do licytacji.
- 2
Zwycięzca licytacji wybiera atut. W wielu odmianach wymienia się też z partnerem kilkoma kartami, zwykle trzema lub czterema.
- 3
Wszyscy wykładają meldunki na stół, liczycie je, a potem bierzecie karty z powrotem do ręki. Punkty z meldunków para zalicza zwykle tylko wtedy, gdy weźmie potem co najmniej jedną lewę.
- 4
Starszeństwo kart to as, dziesiątka, król, dama, walet, dziewiątka, a z dwóch jednakowych kart wyższa jest zagrana wcześniej. Musisz dokładać do koloru i przebić najwyższą kartę w lewie, jeśli możesz, a gdy nie masz koloru, musisz dać atut.
- 5
W popularnym uproszczonym liczeniu asy, dziesiątki i króle w lewach są warte po 1 punkcie, a ostatnia lewa daje dodatkowy punkt, razem 25 w rozdaniu. W starszym systemie as liczy się za 11, dziesiątka 10, król 4, dama 3, walet 2.
- 6
Jeśli para licytująca nie osiągnie zadeklarowanej sumy, traci całą wartość licytacji, a obrońcy zapisują to, co zdobyli.
Meldunki (liczenie uproszczone)
| Sekwens atutowy (as, dziesiątka, król, dama, walet) | 15 |
| Cztery asy w różnych kolorach | 10 |
| Cztery króle w różnych kolorach | 8 |
| Cztery damy w różnych kolorach | 6 |
| Cztery walety w różnych kolorach | 4 |
| Pinochle (dama pik i walet karo) | 4 |
| Król i dama atutowa | 4 |
| Król i dama w innym kolorze | 2 |
| Dziewiątka atutowa | 1 |