Przygotowanie
Potrzebujesz talii 52 kart. Każdy dostaje 10 kart, następną kartę odkrywasz jako początek stosu odrzuconych, a reszta leży zakryta jako talon.
Przebieg rozgrywki
- 1
Na początku przeciwnik rozdającego może wziąć odkrytą kartę. Jeśli odmówi, może ją wziąć rozdający, a gdy obaj odmówią, przeciwnik rozdającego dobiera z talonu.
- 2
W każdym ruchu dobierasz jedną kartę z talonu albo wierzchnią z odrzuconych, a potem odrzucasz jedną kartę.
- 3
Układ to co najmniej 3 kolejne karty w kolorze albo 3 lub 4 karty tej samej wartości. As jest zawsze niski, a luźne karty liczysz: as 1, figury 10, pozostałe według oczek.
- 4
Gdy luźne karty są warte 10 lub mniej, możesz zapukać: odrzucasz kartę zakrytą i pokazujesz rękę. Jeśli nie masz żadnych luźnych kart, masz gin.
- 5
Przeciwnik pokazuje swoje układy i dokłada luźne karty do twoich układów, chyba że masz gin. Dostajesz różnicę wartości luźnych kart.
- 6
Jeśli przeciwnik ma tyle samo lub mniej luźnych punktów niż ty, to on dostaje różnicę i premię za podcięcie. Gdy w talonie zostaną 2 karty, a nikt nie zapukał, rozdanie się anuluje.
- 7
Po osiągnięciu 100 punktów zwycięzca dostaje premię za partię i za każde wygrane rozdanie.
Punktacja
| As | 1 |
| Karty od 2 do 10 | według oczek |
| Król, dama, walet | 10 |
| Premia za gin | 25 |
| Premia za podcięcie | 25 |
| Premia za wygraną partię | 100 |
| Premia za każde wygrane rozdanie | 25 |