Przygotowanie
Potrzebujesz 32 kart od siódemki do asa. Każdy dostaje najpierw 4 karty, a po licytacji kolejne 4, razem 8.
Przebieg rozgrywki
- 1
Starszeństwo w każdym kolorze to walet, dziewiątka, as, dziesiątka, król, dama, ósemka, siódemka.
- 2
Po obejrzeniu pierwszych 4 kart licytujesz liczbę punktów, które zdobędzie twoja para, zwykle od 16 do 28. Kto spasuje, nie wraca już do licytacji.
- 3
Zwycięzca licytacji wybiera atut i kładzie przed sobą zakrytą jedną kartę w tym kolorze. Potem rozdający daje każdemu po 4 kolejne karty.
- 4
Pierwszą lewę wychodzi gracz obok rozdającego. Musisz dokładać do koloru, a gdy go nie masz, możesz poprosić o odkrycie atutu i od tej chwili atuty biją pozostałe kolory.
- 5
Jeśli po odkryciu atutu jeden gracz ma w ręce króla i damę atutową, może ogłosić parę. Gdy należy do pary licytującej, wymagana liczba punktów spada o 4, a gdy do przeciwników, rośnie o 4.
- 6
Po ośmiu lewach liczycie punkty w kartach. Para licytująca, która zebrała co najmniej swoją deklarację, zdobywa punkt meczowy, a w przeciwnym razie go traci; gra toczy się zwykle do 6 punktów.
Wartość kart
| Walet | 3 |
| Dziewiątka | 2 |
| As | 1 |
| Dziesiątka | 1 |
| Król, dama, ósemka, siódemka | 0 |
| Razem w talii | 28 |