Przygotowanie
Potrzebujesz 40 kart, czyli zwykłej talii bez ósemek, dziewiątek i dziesiątek. Każdy dostaje 10 kart, a kartę rozdającego (zależnie od zwyczaju pierwszą lub ostatnią) odkrywasz jako atut.
Przebieg rozgrywki
- 1
Starszeństwo kart to as, siódemka, król, walet, dama, szóstka, piątka, czwórka, trójka, dwójka. Zwróć uwagę, że walet jest tu wyżej od damy i ma więcej punktów.
- 2
Rozdający zostawia kartę atutową odkrytą, dopóki nie przyjdzie jego kolej w pierwszej lewie, a potem bierze ją do ręki.
- 3
Pierwszą lewę wychodzi gracz obok rozdającego. Musisz dokładać do koloru, a gdy nie możesz, zagrywasz dowolną kartę, także atut, ale nie musisz przebijać.
- 4
Lewę bierze najwyższy atut, a jeśli go nie ma, najwyższa karta w kolorze wyjścia. Zwycięzca wychodzi do następnej lewy.
- 5
Po dziesięciu lewach liczycie punkty: od 61 do 90 punktów to jedna gra, od 91 do 119 dwie gry, a wszystkie 120 punktów to cztery gry. Przy wyniku 60 do 60 jest remis.
- 6
Niedołożenie do koloru, gdy go masz, jest surowo karane, a partnerzy nie mogą rozmawiać o kartach.
Wartość kart
| As | 11 |
| Siódemka | 10 |
| Król | 4 |
| Walet | 3 |
| Dama | 2 |
| Pozostałe karty | 0 |