Przygotowanie
Grasz talią 52 kart z jednym jokerem. Każdy dostaje 7 kart, a reszta leży zakryta jako stos do dobierania.
Przebieg rozgrywki
- 1
Pierwszy gracz wychodzi dowolną kartą.
- 2
Kolejni gracze po kolei kładą kartę w tym samym kolorze co karta wyjścia.
- 3
Jeśli nie masz karty w tym kolorze, dobierasz ze stosu, aż ją trafisz. Joker jest dziki i możesz go zagrać zamiast brakującej karty.
- 4
Gdy wszyscy położą kartę, gracz z najwyższą kartą w kolorze wyjścia zbiera lewę na bok i wychodzi do następnej.
- 5
Gdy zostaje ci jedna karta, mówisz „page one”. Jeśli zapomnisz, dobierasz karę, zwykle kilka kart.
- 6
Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart. Wiele domów dodaje własne karty funkcyjne, podobne do tych w makao.