Wszystkie gry Gry z jednej talii

Trente et Quarante

Rouge et Noir

Trente et Quarante, zwana też Rouge et Noir, to klasyczna francuska gra kasynowa. Krupier wykłada dwa rzędy kart, a ty obstawiasz, który z nich wygra. Nie podejmujesz decyzji o kartach, więc gra przypomina ruletkę na kartach.

Gracze
Dowolnie
Talia
6 taliikilka talii
Czas
20–60 min
Trudność
Łatwa
Wiek
od 18 lat
Pochodzenie
Francja
NOIRROUGEKKK997755QQQ88661010
Typowy układ kart

Cel gry

Wygrywasz, gdy trafnie obstawisz rząd, którego suma punktów będzie bliższa 31.

Przygotowanie

Krupier używa 6 talii. As liczy się za 1 punkt, karty od 2 do 10 według oczek, a walet, dama i król za 10. Liczba graczy jest dowolna.

Przebieg rozgrywki

  1. 1

    Stawiasz zakład na czerwony (rouge), czarny (noir), zgodność koloru (couleur) albo jej brak (inverse).

  2. 2

    Krupier wykłada pierwszy rząd, zwany czarnym. Dokłada karty, aż suma przekroczy 30, więc wynosi od 31 do 40.

  3. 3

    Tak samo wykłada drugi rząd, zwany czerwonym.

  4. 4

    Wygrywa rząd z sumą bliższą 31. Zakłady na zwycięski rząd płacą 1 do 1.

  5. 5

    Zakład couleur wygrywa, gdy pierwsza karta pierwszego rzędu ma kolor zwycięskiego rzędu. Zakład inverse wygrywa w przeciwnym razie.

  6. 6

    Przy równych sumach rozdanie jest powtarzane. Gdy oba rzędy mają po 31, tracisz połowę stawki albo zostawiasz ją „w więzieniu” do następnego rozdania.

Zakłady i wypłaty

Rougewygrywa drugi rząd, 1 do 1
Noirwygrywa pierwszy rząd, 1 do 1
Couleurpierwsza karta ma kolor zwycięskiego rzędu, 1 do 1
Inversepierwsza karta ma kolor przegranego rzędu, 1 do 1
Remis 31 do 31połowa stawki przepada lub idzie do „więzienia”