Przygotowanie
Gra się talią 52 kart. Każdy wpłaca do puli ante i dostaje trzy zakryte karty.
Przebieg rozgrywki
- 1
Możesz grać na ślepo, bez oglądania kart, albo obejrzeć karty. Gracz grający na ślepo stawia połowę tego, co gracz widzący.
- 2
Gracze po kolei stawiają co najmniej aktualną stawkę albo ją podbijają. Kto spasuje, traci to, co postawił.
- 3
Licytacja trwa, aż zostanie dwóch graczy.
- 4
Wtedy jeden z nich może zażądać odkrycia kart, płacąc podwójną aktualną stawkę. Gracz widzący nie może zażądać odkrycia od gracza grającego na ślepo.
- 5
Lepszy układ zabiera pulę. Przy równych układach wygrywa zwykle ten, kto nie żądał odkrycia.
- 6
Jeśli wszyscy pozostali spasują, ostatni gracz zabiera pulę bez pokazywania kart.
Układy od najsilniejszego
| Trzy trójki | najwyższy układ w grze |
| Pozostałe trójki | od trzech asów w dół |
| Strit w kolorze | trzy kolejne karty w jednym kolorze |
| Strit | trzy kolejne karty, najwyższy to w wielu zasadach as, dwójka, trójka |
| Kolor | trzy karty w jednym kolorze |
| Para | dwie karty tej samej wysokości |
| Wysoka karta | żaden z powyższych układów |